WME-EntryPoint

Library for Waze Map Editor Greasy Fork scripts

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/480123/1281900/WME-EntryPoint.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
Anton Shevchuk
Verzia
0.0.1
Vytvorené
17.11.2023
Aktualizované
17.11.2023
Veľkosť
2,0 KB
Licencia
MIT

WME EntryPoint

GreasyFork script for Waze Map Editor

EntryPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.

Instantiate the class and pass the object with geoJSON data in the constructor then add the Point object to the entryExitPoints array.

Example

// We need it to update object
let WazeActionUpdateObject = require('Waze/Action/UpdateObject')

// Get selected POI
let poi = W.selectionManager.getSelectedDataModelObjects()[0]

// Create entry point object
let point = {
  point: { type: 'Point', coordinates: [0, 0] },
  entry: true,
  exit: false,
  primary: false,
  name: ''
}

// Create instance of the entryPoint
let entry = new entryPoint({point: W.userscripts.toGeoJSONGeometry(point)})

// Update some POI
W.model.actionManager.add(new WazeActionUpdateObject(poi, { entryExitPoints: [entry] }))


// If you use OpenLayers point you can convert it, and assign to object
let OLPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon, lat).transform('EPSG:4326', 'EPSG:900913')
point.point = W.userscripts.toGeoJSONGeometry(OLPoint)

Links

Author homepage: http://anton.shevchuk.name/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-entrypoint