Pixel Quests+

Makes it easier to create new custom quests for Idle Pixel

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/487191/1326544/Pixel%20Quests%2B.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

(function() {
    'use strict';
	let tabs = ['story', 'optional']
	window.addEventListener('load', function() {
		newQuestButtons();
	})
	
	function newQuestButtons() {
		let questButtons = document.createElement('div');
		questButtons.id = "questsButtons";
		questButtons.style.cssText = "white-space: nowrap; overflow-x: auto;";
		document.getElementById('panel-quests').prepend(questButtons);
		questButtons.appendChild(document.getElementById('story-quest-tab-button'));
		document.getElementById('story-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
		questButtons.appendChild(document.getElementById('optional-quest-tab-button'));
		document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
	}
	
	function changeQuestTabsFunction(tabs) {
		//Change Quest Class to Make the Quest Tab Button Work
		Quests.changeQuestTabs = function(value) {
			let questTabs = tabs;

			// Oculta todos os tabs e remove o destaque
			for (const tabId of questTabs) {
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab').style.display = "none";
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "";
			}

			if (value == 'optional') {
				if(Items.getItem('optional_quests_unlocked') == 0) {
					document.getElementById('story-quest-tab').style.display = "";
					document.getElementById('story-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
					Modals.open_image_modal('SIDE QUESTS', 'images/lock.png', 'Unlock side quests?  You need to complete at least 4 of the main story quests to unlock this.','Unlock Optional Quests!','Cancel','UNLOCK_OPTIONAL_QUESTS');
					return;
				}
				document.getElementById('optional-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			} else {
				document.getElementById(value + '-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById(value + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			}
		}
	}
	
	function newQuestType(type,description) {
		tabs.push(type);
		let newTabButton = document.createElement('div');
		newTabButton.id = type + "-quest-tab-button";
		newTabButton.className = "quest-tab-button hover";
		newTabButton.style.marginLeft = "20px";
		newTabButton.innerHTML = `${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS
			<span style="margin-left:20px;" id="${type}-quest-tab-button-label">
				<span class="color-yellow">0/0</span>
			</span>`;
		newTabButton.onclick = function() {
			Quests.changeQuestTabs(type);
		};
		document.getElementById('questsButtons').appendChild(newTabButton);
		
		let newTabPanel = document.createElement('div');
		newTabPanel.id = type + "-quest-tab"
		newTabPanel.style.display = "none"
		newTabPanel.className = "quest-tabs"
		newTabPanel.innerHTML = `<h1 style="color:#f77a81">${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS</h1>
			<span>${description}</span>
			<hr>
			<div id="${type}-quest-area"></div>`
		document.getElementById('panel-quests').appendChild(newTabPanel);
		
		changeQuestTabsFunction(tabs);
	}

})