Blox Fruits Level Mastery Script

1.0

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name        Blox Fruits Level Mastery Script
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://www.roblox.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      -
// @description 1.0
// ==/UserScript==

function main() {
  // Find the player data object
  const playerData = getPlayerData();

  // Set the desired max level and mastery values
  const maxLevel = 1000;
  const maxMastery = 1000;

  // Modify the player's level and mastery
  playerData.level = maxLevel;
  playerData.mastery = maxMastery;

  // Update the player data (you may need to find the correct update function)
  updatePlayerData(playerData);
}

// Find the player data object and update function based on the current game version
function getPlayerData() {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
  return null;
}

function updatePlayerData(playerData) {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
}

// Run the script when the page loads
main();