Chess.com Cheat Engine

Chess.com cheat engine with advanced humanization

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Autor
rexxxC#
Denne inštalácií
14
Celkový počet inštalácií
142
Hodnotenie
0 0 0
Verzia
11.0
Vytvorené
14.02.2026
Aktualizované
17.02.2026
Veľkosť
68,4 KB
Licencia
MIT
Spustiť na

Chess.com Cheat Engine v10.0 — Advanced Humanization
A Stockfish-powered chess assistant for Chess.com with state-of-the-art anti-detection.

Unlike basic chess bots that play the #1 engine move every time (and get flagged instantly), this script uses strategic humanization to mimic how a strong human actually plays.

Key Features
Engine Analysis
Stockfish.js running locally in your browser — no external servers
MultiPV 4 — always evaluates the top 4 candidate moves, not just the best
Dynamic depth (12–20) — adjusts per move based on position complexity and game phase
Lichess opening book integration for natural opening play
Anti-Detection System
The core of this script. Instead of always playing the best move, it strategically picks from multiple engine candidates:

Target engine correlation ~70% — chess.com flags accounts over 80%. The script tracks your best-move percentage in real-time and dynamically adjusts
Game-phase awareness — different suboptimal rates for opening (15%), middlegame (30%), and endgame (20%)
Winning degradation — plays worse when winning big (humans get lazy with a +5 advantage)
Losing sharpness — plays better when behind (humans try harder when losing)
Centipawn loss caps — "mistakes" are always realistic (max 40cp in openings, 80cp in middlegame, 50cp in endgames)
Streak management — never plays 7+ perfect moves in a row; never plays 3+ suboptimal in a row
Rare blunders (2%) — only in complex positions when already winning, never in close games
Per-game personality variance — each game randomizes suboptimal rate (±15%), depth (±2), and timing (±25%) so no two games look the same
Realistic Timing
Context-aware delays: fast recaptures (150–600ms), long thinks on complex positions (2–5.5s), book moves (300–1200ms)
Occasional instant moves (8%) — simulates pre-moves
Occasional deep thinks (6%) — simulates reading a long line
Fatigue simulation — moves get slightly slower after move 25
Suboptimal moves include extra hesitation (simulates "almost seeing" the best move)
UI & Controls
Draggable control panel with eval display
Green arrow = best move, yellow arrow = chosen suboptimal move, red arrow = opponent's expected response
Adjustable sliders for engine correlation %, timing, and suboptimal rate
Hotkeys: A = toggle auto-play, X = stealth mode (hides panel)
Auto-queue for new games
How It Works
The script doesn't just randomly blunder. It uses Stockfish's MultiPV output to get the top 4 moves with their evaluations, then makes an intelligent decision:

Is this an opening book position? → Play the book move
Should we play suboptimal? → Based on game phase, eval, streaks, and correlation tracking
If suboptimal: Pick from candidates weighted by centipawn loss (prefers 2nd best over 4th best)
Calculate delay based on position complexity, move type, and fatigue
The result: you win games while maintaining a human-like analysis profile.

Installation
Install Tampermonkey
Install this script
Open any Chess.com game
The panel appears automatically — press A to enable auto-play
⚠️ Disclaimer: This script is for educational purposes only. Using it in rated games violates Chess.com's Terms of Service. Use at your own risk.