OverDrive Login Helper

Remembers the users library card number and other login credentials (but not masked fields/password fields).

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           OverDrive Login Helper
// @namespace      http://home.comcast.net/~mailerdaemon
// @description    Remembers the users library card number and other login credentials (but not masked fields/password fields).
// @include        https://*.libraryreserve.com/*/SignIn*.htm*
// @include        https://*.mediavending.com/*/SignIn*.htm*
// @include        https://*.libraryreserve.com/*/LogIn*.htm*
// @include        https://*.mediavending.com/*/LogIn*.htm*
// @version        0.7
// ==/UserScript==

//https://secure3.libraryreserve.com/singapore.lib.overdrive.com/AC2A5588-FD00-4315-BC77-40415EEC33E1/10/251/en/SignIn.htm?URL=MyAccount.htm
//chose the library randomly; the libraries share a pool of login servers.
var library = document.location.pathname.split("/")[1];
var forms = [];
var fields = JSON.parse(GM_getValue(library,"{}"));
$Z("//form[@action='BANGAuthenticate.dll']", function(form){
		var submit = $X(".//input[@type='submit' or @alt='Submit' or @value='Sign In' or @alt='Sign In'] | .//div[@class='signinbutton'] | .//a[contains(text(), ' users, please click here to sign into this system.')]", form);
		//while stuffing the form don't allow submit!
		
		if(!submit)
			return 0;
		
		submit.disable = true;
		
		for(var a in fields)
		{
			var elm = form.elements.namedItem(a);
			var orig, dest;
			if(elm.tagName == "SELECT")
			{
				var op = $X(".//option[@value='"+fields[a]+"']", elm);
				orig = op.selected;
				dest = op.selected = true;
			}
			else
			{
				orig = elm.value;
				dest = elm.value = fields[a];
			}
			if(orig != dest)
				simulateHTMLEvent(elm, "change");
		}
		
		submit.disable = false;
		
		var save = document.createElement("input");
			save.type="button";
			save.value = "Save";
		if(submit.tagName == "INPUT")
		{
			if(submit.className)
				save.className = submit.className;
			if(submit.type == "image")
				save.style.verticalAlign="top";
			submit.style.display = save.style.display = "inline";
		}
		
		insertAfter(save, submit);
		insertAfter(document.createTextNode(" "), submit);
		addEvent(save, "click", function(event){
				var out = {};//really should figure out some way to do radio controls and check boxes
				Array.forEach(form.elements, function(r){if((r.nodeName=="INPUT" && r.type.toLowerCase() =="text") || r.nodeName=="SELECT") out[r.name] = r.value;});
				GM_setValue(library, JSON.stringify(out));
			});
		return 1;
	});

function simulateClick(node) {
  var evt = document.createEvent("MouseEvents");
  evt.initMouseEvent("click", true, true, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
  return node.dispatchEvent(evt);
}

function simulateHTMLEvent(node, type, bubbles, cancelable) {
  var evt = document.createEvent("HTMLEvents");
  evt.initEvent(type, bubbles, cancelable);
  return node.dispatchEvent(evt);
}


function $X(_xpath, node){//to search in a frame, you must traverse the .contentDocument attribute.
    var doc = (node && (typeof(node.ownerDocument) === "object"))?(node.ownerDocument || node):(node = document);
    return doc.evaluate(_xpath, node, null, XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0);
}
function $Y(_xpath, node){
    var doc = (node && (typeof(node.ownerDocument) === "object"))?(node.ownerDocument || node):(node = document);
    return doc.evaluate(_xpath, node, null, XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
}
function $Z(_xpath, func, node){
    var doc = (node && (typeof(node.ownerDocument) === "object"))?(node.ownerDocument || node):(node = document);
    var res = doc.evaluate(_xpath, node, null,	XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 3);
    var i = 0;
    for (; i < res.snapshotLength; ++i)
        func.apply(func, [res.snapshotItem(i), i].concat(args));
    return i;
}


function insertAfter(insert, after){return after.parentNode.insertBefore(insert, after.nextSibling);}
function insertBefore(insert, before){return before.parentNode.insertBefore(insert, before);}

function addEvent( obj, type, fn, capture ) {
 	if ( obj.attachEvent ) {
 		obj["e"+type+fn] = fn;
 		obj[type+fn] = function() { obj["e"+type+fn]( window.event ); }
 		obj.attachEvent( "on"+type, obj[type+fn] );
 	} else
 		obj.addEventListener( type, fn, capture?capture:false );
}
function removeEvent( obj, type, fn, capture ) {
 	if ( obj.detachEvent ) {
 		obj.detachEvent( "on"+type, obj[type+fn] );
 		obj[type+fn] = obj["e"+type+fn] = null;
 	} else
 		obj.removeEventListener( type, fn, capture?capture:false );
}
function log()
{
	var arg;
	switch(arguments.length)
	{
		case 1:
			arg = arguments[0];
			break;
		case 0:
			arg = null;
			break;
		default:
			arg = arguments;
			break;
	}
	
	var f = JSON.stringify(arg);
	if(typeof(unsafeWindow.console) != "undefined" && typeof(unsafeWindow.console.log) != "undefined")
		unsafeWindow.console.log(f);
	else
		GM_log(f);
	return arg;
}