randomizeFCs

randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator

13.03.2016 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name          randomizeFCs
//
// @description   randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator
// 				  to eliminate command codes it only replaces FCs in the format 0a0.
// 				  ship names get changed only if they contain capital letters.
//
// @include       http://play.planets.nu/*
// @include 	  http://test.planets.nu/*
// @include 	  http://planets.nu/*
// @version       3.0.0
// @namespace     https://greasyfork.org/en/users/32642-stephen-piper
// ==/UserScript==

function wrapper() {

	function setRandom() {
	}
	setRandom.prototype = {

		loadControls : function() {
			// debugger;

			vgapMap.prototype.spMenuItem("Random FCs", "randomFC", function() {
				setRandom.prototype.setRandomFC();
			});

			vgapMap.prototype.spMenuItem("Random Ship Names", "randomShipName",
					function() {
						setRandom.prototype.setRandomShipNames();
					});
		},

		setRandomFC : function() {
			for (var i = 0; i < vgap.planets.length; ++i) {
				var planet = vgap.planets[i];
				if (vgap.player.id == planet.ownerid && planet.readystatus == 0) {
					if (planet.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
						planet.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
						planet.changed = true;
					}
				}
				;
			}
			for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
				var ship = vgap.ships[i];
				if (vgap.player.id == ship.ownerid && ship.readystatus == 0) {
					if (ship.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
						ship.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
						ship.changed = true;
					}
				}
				;
			}

			vgap.indicator.text("done");
			vgap.indicateOn();
		},

		setRandomShipNames : function() {
			var url = "http://api.wordnik.com:80/v4/words.json/randomWord";
			var data = {
				"hasDictionaryDef" : "true",
				"includePartOfSpeech" : "verb-intransitive",
				"minLength" : "5",
				"maxLength" : "16",
				"limit" : "1",
				"api_key" : "a2a73e7b926c924fad7001ca3111acd55af2ffabf50eb4ae5",
			};
			var pat = /.*?[A-Z]/;

			for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
				var ship = vgap.ships[i];
				if (vgap.player.id == ship.ownerid && pat.test(ship.name)) {
					$.ajax({
						async : false,
						type : 'GET',
						url : url,
						data : data,
						success : function(data) {
							ship.name = data.word;
							ship.changed = 1;
						}
					});
				}
			}

			vgap.indicator.text("done");
			vgap.indicateOn();
		},

	};

	var oldRandomFC = vgaPlanets.prototype.randomFC;
	vgaPlanets.prototype.randomFC = function() {
		var c = "";
		c += Math.floor(Math.random() * 9);

		var b = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
		c += b.charAt(Math.floor(Math.random() * b.length)) // vgap generator
															// can generate
															// commands

		c += Math.floor(Math.random() * 9);

		return c
	};

	var oldLoadControls = vgapMap.prototype.loadControls;
	vgapMap.prototype.loadControls = function() {
		oldLoadControls.apply(this, arguments);

		setRandom.prototype.loadControls();
	};
};

var script = document.createElement("script");
script.type = "application/javascript";
script.textContent = "(" + wrapper + ")();";

document.body.appendChild(script);