[AoR] GameAPI

GameAPI

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/371630/625290/%5BAoR%5D%20GameAPI.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         [AoR] GameAPI
// @namespace    tuxuuman:aor:gameapi
// @version      0.1
// @description  GameAPI
// @author       tuxuuman
// @match        *://game.aor-game.ru/*
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==


/*
EventEmitter v5.2.5 - git.io/ee
This script brings the power of events from platforms such as node.js to your browser.
Git: https://github.com/Olical/EventEmitter
*/
!function(e){"use strict";function t(){}function n(e,t){for(var n=e.length;n--;)if(e[n].listener===t)return n;return-1}function r(e){return function(){return this[e].apply(this,arguments)}}function i(e){return"function"==typeof e||e instanceof RegExp||!(!e||"object"!=typeof e)&&i(e.listener)}var s=t.prototype,o=e.EventEmitter;s.getListeners=function(e){var t,n,r=this._getEvents();if(e instanceof RegExp){t={};for(n in r)r.hasOwnProperty(n)&&e.test(n)&&(t[n]=r[n])}else t=r[e]||(r[e]=[]);return t},s.flattenListeners=function(e){var t,n=[];for(t=0;t<e.length;t+=1)n.push(e[t].listener);return n},s.getListenersAsObject=function(e){var t,n=this.getListeners(e);return n instanceof Array&&(t={},t[e]=n),t||n},s.addListener=function(e,t){if(!i(t))throw new TypeError("listener must be a function");var r,s=this.getListenersAsObject(e),o="object"==typeof t;for(r in s)s.hasOwnProperty(r)&&-1===n(s[r],t)&&s[r].push(o?t:{listener:t,once:!1});return this},s.on=r("addListener"),s.addOnceListener=function(e,t){return this.addListener(e,{listener:t,once:!0})},s.once=r("addOnceListener"),s.defineEvent=function(e){return this.getListeners(e),this},s.defineEvents=function(e){for(var t=0;t<e.length;t+=1)this.defineEvent(e[t]);return this},s.removeListener=function(e,t){var r,i,s=this.getListenersAsObject(e);for(i in s)s.hasOwnProperty(i)&&-1!==(r=n(s[i],t))&&s[i].splice(r,1);return this},s.off=r("removeListener"),s.addListeners=function(e,t){return this.manipulateListeners(!1,e,t)},s.removeListeners=function(e,t){return this.manipulateListeners(!0,e,t)},s.manipulateListeners=function(e,t,n){var r,i,s=e?this.removeListener:this.addListener,o=e?this.removeListeners:this.addListeners;if("object"!=typeof t||t instanceof RegExp)for(r=n.length;r--;)s.call(this,t,n[r]);else for(r in t)t.hasOwnProperty(r)&&(i=t[r])&&("function"==typeof i?s.call(this,r,i):o.call(this,r,i));return this},s.removeEvent=function(e){var t,n=typeof e,r=this._getEvents();if("string"===n)delete r[e];else if(e instanceof RegExp)for(t in r)r.hasOwnProperty(t)&&e.test(t)&&delete r[t];else delete this._events;return this},s.removeAllListeners=r("removeEvent"),s.emitEvent=function(e,t){var n,r,i,s,o=this.getListenersAsObject(e);for(s in o)if(o.hasOwnProperty(s))for(n=o[s].slice(0),i=0;i<n.length;i++)r=n[i],!0===r.once&&this.removeListener(e,r.listener),r.listener.apply(this,t||[])===this._getOnceReturnValue()&&this.removeListener(e,r.listener);return this},s.trigger=r("emitEvent"),s.emit=function(e){var t=Array.prototype.slice.call(arguments,1);return this.emitEvent(e,t)},s.setOnceReturnValue=function(e){return this._onceReturnValue=e,this},s._getOnceReturnValue=function(){return!this.hasOwnProperty("_onceReturnValue")||this._onceReturnValue},s._getEvents=function(){return this._events||(this._events={})},t.noConflict=function(){return e.EventEmitter=o,t},"function"==typeof define&&define.amd?define(function(){return t}):"object"==typeof module&&module.exports?module.exports=t:e.EventEmitter=t}("undefined"!=typeof window?window:this||{});

(function(d) {
    'use strict';
    
    const events = new EventEmitter();
    
    class GameServerApi {
        constructor(socket) {
            this.$socket = socket;
        }
        
        $send(e) {
            events.emit("__send__", e);
            var g = {
                encode: function (s, k) {
                    var c = '';
                    var d = '';
                    d = s.toString();
                    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
                        var a = s.charCodeAt(i);
                        var b = a ^ k;
                        c = c + String.fromCharCode(b);
                    }
                    return c;
                },
                getNum: function () {
                    if (!unsafeWindow['clientData'].numeric) {
                        unsafeWindow['clientData'].numeric = 0;
                        return 0;
                    } else {
                        return parseInt(unsafeWindow['clientData'].numeric);
                    }
                }
            };
            e.numericPacket = g.getNum();
            e = g.encode(JSON.stringify(e), (199429672276830).toString());
            this.$socket.send(e);
            unsafeWindow['clientData'].numeric++;
            if (unsafeWindow['clientData'].numeric > 255) {
                unsafeWindow['clientData'].numeric = 0;
            }
        }
        
        /**
         * Использовать предмет
         * @param {*} uid Уникальынй id предмета или объект предмета из инвентаря
         */
        useItem(uid) {
            if (typeof uid == "object") {
                this.$send({type: "UseItem", uniqueID: uid.unique_id});
            } else {
                this.$send({type: "UseItem", uniqueID: uid});
            }
        }

        /**
         * Получить конфиш шмотки по id.
         * @param {(*)} id Идентификатор предмета или объект предмета из инветаря
         */
        getItemCfg(id) {
            if (typeof id == "object") {
                return unsafeWindow.Config.items[id.item_id]; 
            } else {
                return unsafeWindow.Config.items[id];
            }
        }

        /**
         * Ищет и возвращает один предмет из инвентаря, с указаным значением свойства
         * @param {string} propName Название свойства
         * @param {*} value Значение свойства
         */
        getInventoryItem(propName, value) {
            let { inventory } = unsafeWindow.clientData;

            return Object.values(inventory).find((item) => {
                return item[propName] == value;
            });
        }

        /**
         * Ищет и возвращает все предметы из инвентаря, с указаным значением свойства
         * @param {string} propName Название свойства
         * @param {*} value Значение свойства
         */
        getInventoryItems(propName, value) {
            let { inventory } = unsafeWindow.clientData;
            let result = [];

            for (let item of Object.values(inventory)){
                if (item[propName] == value) {
                    result.push(item);
                }
            }

            return result;
        }
    }
    
    d.AoR = {
        on: (...args) => events.addListener(...args),
        off: (...args) => events.removeListener(...args),
        once: (...args) => events.addOnceListener(...args),
        gameApi: null
    };
    
    let clientFinderTimer = setInterval(()=>{
        if (unsafeWindow.client) {
            clearInterval(clientFinderTimer);
            d.AoR.gameApi = new GameServerApi(unsafeWindow.client);
            console.log("__client_found__", d.AoR.gameApi);
            events.emit("__client_found__", d.AoR.gameApi);
            unsafeWindow.client.on("disconnect", () => {
                console.log("__client_disconnect__", d.AoR.gameApi);
                events.emit("__client_disconnect__", d.AoR.gameApi);
            });
            
            unsafeWindow.client.on("message", (data) => {
                events.emit("__message__", data);
                if (data.type) {
                    events.emit(data.type, data);
                } else {
                    events.emit("__undefined_message__", data);
                }
            });
        }
    }, 500);
})(this);