Surviv.io CustomCSS & BugFix

A script meant for streamers, adding a nice little "Streamer Mode" effect to the game.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Surviv.io CustomCSS & BugFix
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.1
// @description  A script meant for streamers, adding a nice little "Streamer Mode" effect to the game.
// @author       DamienVesper
// @match        *://surviv.io/*
// @match        *://surviv2.io/*
// @match        *://2dbattleroyale.com/*
// @match        *://2dbattleroyale.org/*
// @match        *://piearesquared.info/*
// @match        *://thecircleisclosing.com/*
// @match        *://parmainitiative.com/*
// @match        *://ot38.club/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    /*
    LEGAL
     - All code licensed under the Apache 2.0 License. Code copyright 2019 by DamienVesper. All rights reserved.
     - All code reproductions must include the below insigna.
     - Any reproductions of this and other related works that are found to be in violence of this code will be reported and removed.
                         ____                                            _
     |\   \      /      |    |                                          |_|
     | \   \    /       |____|  __   __   __   __   __    __ __   __ __      __   __
     | /    \  /        |      |  | |  | |  | |  | |  |  |  |  | |  |  | |  |  | |  |
     |/      \/         |      |    |__| |__| |    |__|_ |  |  | |  |  | |  |  | |__|
                                            |                                       |
                                          __|                                     __|
    */

    'use strict';

    setInterval(function() {
        //Squad BugFix
        if(document.querySelector(`#btn-start-team`)) document.querySelector(`#btn-start-team`).style.display = `block`;

        //Surviv-Related Ads AdBlock
        let a = document.querySelectorAll(`#ad-block-left *`);
        for(let i = 0; i < a.length; i++) a[i].remove();
        let b = document.querySelectorAll(`#news-block *`);
        for(let i = 0; i < b.length; i++) b[i].remove();

        //Streamer Mode / Blur Effect
        document.querySelector(`#ad-block-left`).style.height = `325px`;
        document.querySelector(`#ad-block-left`).style.overflowY = `hidden`;

        let blurElements = document.querySelectorAll(`.account-player-name, .featured-streamer > a, #featured-youtuber a`)
        for(let i = 0; i < blurElements.length; i++) blurElements[i].style.filter = `blur(5px)`;

        let removeShadowElements = document.querySelectorAll(`#news-block, #social-share-block, #start-menu, #team-menu`);
        for(let i = 0; i < removeShadowElements.length; i++) removeShadowElements[i].style.boxShadow = ``;

        document.querySelector(`#background`).style.filter = `blur(2.5px)`;
    });
})();