The All Mighty

Wave builder for Travian Legends and Travian Codex Victoria

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           The All Mighty
// @namespace      https://greasyfork.org/en/users/560174-adir-avisar
// @description    Wave builder for Travian Legends and Travian Codex Victoria
// @author         Mr Cheeses' team
// @include        *://*.travian.*/*
// @include        *://*.travian.*.*/*
// @include        *://*/*.travian.*/*
// @include        *://*/*.travian.*.*/*

// @version        1.5
// ==/UserScript==

function OneCodeToRuleThemAll () {
    'use strict';
    var version = '1.5';
    var scriptURL = 'https://greasyfork.org/en/scripts/403175-the-all-mighty';
    var OVER_VIEW_COLUMNS = ['tro', 'bui', 'att']
    var OVER_VIEW_COLORS = ['Blue', 'Black', 'Red']
    var OPTIONS = {
        "/village/statistics" : OVER_VIEW_COLUMNS.forEach(OverViewGenrCol), // Over view
        "/village/statistics?s=0" : OVER_VIEW_COLUMNS.forEach(OverViewGenrCol), // Over view second option
        "build.php?id=39&gid=16" : RobberyPrecenage() // Farm List
    }

    // This function changes the images to the onhover text in the over view.
    // Over View - Start //
    function OverViewGenrCol(name) {
        var counter = 0;
        for(var village = 0; village < document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).length; village++){
            // Variable reset
            counter = 1;
            if(document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).item(village).getElementsByTagName('img')[0]){
                for(var element = 0; element < document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).item(village).getElementsByTagName('a').length;element++){
                    // Change text value
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].innerHTML = document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).
                            item(village).getElementsByTagName('img')[0].alt + '</br>'

                    // Change text size
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].style.fontSize = '85%'

                    // Change text color
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].style.color = OVER_VIEW_COLORS[counter % 3]
                     
                    // Add to counter to change the color of the next element
                    counter++
                }
            }
        }
    }
    // Over View - End //

    //****************//
    /******************/
    /******Buffer******/
    /******************/
    //****************//

    // Farm List - Start //
    function RobberyPrecenage() {
        var total = 0;
        var RaidLists = document.getElementsByClassName('troop_details inReturn');


        for (var i = 0; i < RaidLists.length; i++) {
            var RaidList = RaidLists[i];

            var carry = RaidList.getElementsByClassName('carry')

            if(carry.length > 1) {
                var current = carry[0].getElementsByClassName('value')[0].innerText.split('/')[0].replace(/\s/g, '');

                total += parseInt(current.replace(/\D/g, ""), 10);
            }
        }

        var header = document.getElementsByClassName('spacer')[0]

        header.innerText = header.innerText + ' Total = ' + total
    }

    function getValues(str) {
        return str.replace(/\D/g, " ").replace(/\s+/g,' ').trim()
    }

    // Calculate the precenage
    function CalculatePercentage(values) {
        var value = values.split(' ')
        return (value[0] / value[1] * 100).toFixed(2)
    }
    // Farm List - End //

    /********** begin of main code block ************/
    var URL = window.location.href // Get URL
    var URL_SPLITED = URL.split('/') // Split the URL
    var page = URL_SPLITED[URL_SPLITED.length -1] // Get the page

    OPTIONS[page] // Run the function for the page.
    /********** end of main code block ************/
}

OneCodeToRuleThemAll();