Florr Adblocker

Block florr.io ad animation in Diep.io.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Florr Adblocker
// @namespace    https://diep.io
// @version      1.3
// @description  Block florr.io ad animation in Diep.io.
// @author       Binary
// @match        *://diep.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    let isPaintingFlorr = false;
    // isTyping === false takes too long after user enters the game, causing accidental blocking of
    // other game elements. Florr ad always paints at position === 2 so make a check to see if it's actually a florr ad
    // that we're blocking. (What are the chances that Zeach will see this and change his drawing algorithm....)
    let position = 0;

    let originalRequestAnimation = window.requestAnimationFrame;
    window.requestAnimationFrame = function(func){
        position = 0;
        originalRequestAnimation.call(this, func);
    }

    let original_getContext = HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
    HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function(...args){
        let ctx = original_getContext.apply(this, args);

        // Updated wrapper functions from last time (from Minimap AFK)
        function wrapFunc(targetProp, wrapFunc) {
            let property = ctx[targetProp];

            ctx[targetProp] = function(...args) {

                if (wrapFunc.call(ctx, args)) return;

                return property.apply(ctx, args);
            };
            return true;
        }
        function wrapSetter(targetProp, wrapFunc) {
            let setter = ctx.__lookupSetter__(targetProp);
            let getter = ctx.__lookupGetter__(targetProp); // store getter as defining a setter will erase the getter for that

            ctx.__defineSetter__(targetProp, function(newVal) {
                let callbackResult = wrapFunc.call(ctx, newVal);

                if (callbackResult === true) return;

                return setter.call(ctx, typeof callbackResult === "undefined" ? newVal : callbackResult);
            });
            ctx.__defineGetter__(targetProp, getter);
        }


        wrapFunc('moveTo', function(){
            position++;
        });


        wrapSetter('strokeStyle', function(newValue){
            if(newValue === 'rgb(207,207,207)' && position === 2){
                isPaintingFlorr = true;
                console.log('Blocking florr ad');
            }
        });
        wrapFunc('quadraticCurveTo', function(){
            isPaintingFlorr = false;
            return true;
        });
        wrapFunc('arc', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });
        wrapFunc('fill', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });
        wrapFunc('stroke', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });


        let replaceText = function(args){
            args[0] = args[0].replace(/florr\.io/g, 'diep.io');
        };
        wrapFunc('strokeText', replaceText);
        wrapFunc('fillText', replaceText);



        return ctx;
    };
})();