OGame: Perfect Plunder

OGame: Displays how many small transporters or large transporters needed to raid the planet or moon

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name OGame: Perfect Plunder
// @namespace https://greasyfork.org/users/4668-black-cat
// @description OGame: Displays how many small transporters or large transporters needed to raid the planet or moon
// @version 5.4
// @creator Black Cat
// @include http://*.ogame.gameforge.com/game/index.php?page=messages*
// @require https://greasyfork.org/scripts/4442-ogame-localization/code/OGame:%20Localization.js
// @run-at document-end
// ==/UserScript==

var strFunc = (function(){
	var str_title = "Perfect Plunder";
	var str_small_cargo = "Small Transporter";
	var str_large_cargo = "Large Transporter";
	var locData = localStorage.getItem("localization.data");
	if (locData) {
		locData = JSON.parse(locData);
		str_small_cargo = locData.techs["202"];
		str_large_cargo = locData.techs["203"];
	}

	var plunder = function(metal, crystal, deuterium, coeff, capacity) {
		/* 1/ On élimine du calcul la moitiée du métal, cristal et deutérium de la planète
		   2/ On remplit le tiers de la capacité de fret des vaisseaux avec tout le métal disponible
		   3/ Ensuite, on remplit la moitiée de la capacité restante avec le plus de cristal disponible
		   4/ Enfin, on bourre le deut dans ce qu'il reste
		   5/ On remplit la moitiée de la capacité disponible avec le métal
		   6/ On prend tout le cristal restant, dans la limite de la capacité bien sûr */

		var temp;
		var pl_metal = 0;
		var pl_crystal = 0;
		var pl_deuterium = 0;
		var pl_resources;

		// 1
		var rem_metal = Math.floor(metal * coeff);
		var rem_crystal = Math.floor(crystal * coeff);
		var rem_deuterium = Math.floor(deuterium * coeff);

		// 2
		temp = Math.min(Math.ceil(capacity/3), rem_metal);
		pl_metal += temp;
		rem_metal -= temp;
		capacity -= temp;

		// 3
		temp = Math.min(Math.ceil(capacity/2), rem_crystal);
		pl_crystal += temp;
		rem_crystal -= temp;
		capacity -= temp;

		// 4
		temp = Math.min(capacity, rem_deuterium);
		pl_deuterium += temp;
		rem_deuterium -= temp;
		capacity -= temp;

		// 5
		temp = Math.min(Math.ceil(capacity/2), rem_metal);
		pl_metal += temp;
		rem_metal -= temp;
		capacity -= temp;

		// 6
		temp = Math.min(capacity, rem_crystal);
		pl_crystal += temp;
		rem_crystal -= temp;
		capacity -= temp;

		pl_resources = new Array(pl_metal, pl_crystal, pl_deuterium);
		return pl_resources;
	}

	Array.prototype.sum = function() {
		var sum = 0;
		for (var i=0; i<this.length; i++)
			sum += this[i];
		return sum;
	}

	var addDots = function(nb) {
		nb = nb + "";
		while (/\d{4}/.test(nb)) {
			nb = nb.replace(/(\d+)(\d{3})/,"$1.$2");
		}
		return nb;
	}

	var showPlunder = function(tables) {
		for (var i=0; i<tables.length; i++) {
			var spans = tables[i].getElementsByTagName("th")[0].getElementsByTagName("span");
			var status = "";
			var rank = "";
			if (spans.length == 1) {
				status = spans[0].className;
			} else if (spans.length == 2) {
				rank = spans[0].className;
				status = spans[1].className;
			}
			var coeff;
			if (rank.indexOf("rank_bandit") != -1) {
				coeff = 1;
			} else if (status.indexOf("honorableTarget") != -1) {
				coeff = 0.75;
			} else {
				coeff = 0.5;
			}
			var resourcesItems = tables[i].getElementsByClassName("item");
			var metal = resourcesItems[0].nextElementSibling.innerHTML;
			metal = parseInt(metal.replace(/\D/g, ''));
			var crystal = resourcesItems[1].nextElementSibling.innerHTML;
			crystal = parseInt(crystal.replace(/\D/g, ''));
			var deuterium = resourcesItems[2].nextElementSibling.innerHTML;
			deuterium = parseInt(deuterium.replace(/\D/g, ''));
			var pl_resources = Math.floor(metal * coeff) + Math.floor(crystal * coeff) + Math.floor(deuterium * coeff);
			var small_cargos = Math.ceil(pl_resources/5000);
			while (plunder(metal, crystal, deuterium, coeff, small_cargos*5000).sum() < pl_resources)
				small_cargos++;
			var large_cargos = Math.ceil(small_cargos/5);
			var pl_table = document.createElement("table");
			pl_table.cellPadding = "0";
			pl_table.cellSpacing = "0";
			pl_table.className = "fleetdefbuildings spy plunder";
			var pl_tbody = document.createElement("tbody");
			pl_table.appendChild(pl_tbody);
			var pl_r1 = document.createElement("tr");
			var pl_r1c1 = document.createElement("th");
			pl_r1c1.innerHTML = str_title + " " + (coeff * 100) + "%";
			pl_r1c1.className = "area plunder";
			pl_r1c1.colSpan = "4";
			pl_r1.appendChild(pl_r1c1);
			pl_tbody.appendChild(pl_r1);
			var pl_r2 = document.createElement("tr");
			var pl_r2c1 = document.createElement("td");
			pl_r2c1.innerHTML = str_small_cargo;
			pl_r2c1.className = "key plunder";
			pl_r2.appendChild(pl_r2c1);
			var pl_r2c2 = document.createElement("td");
			pl_r2c2.innerHTML = addDots(small_cargos);
			pl_r2c2.className = "value plunder";
			pl_r2.appendChild(pl_r2c2);
			var pl_r2c3 = document.createElement("td");
			pl_r2c3.innerHTML = str_large_cargo;
			pl_r2c3.className = "key plunder";
			pl_r2.appendChild(pl_r2c3);
			var pl_r2c4 = document.createElement("td");
			pl_r2c4.innerHTML = addDots(large_cargos);
			pl_r2c4.className = "value plunder";
			pl_r2.appendChild(pl_r2c4);
			pl_tbody.appendChild(pl_r2);
			tables[i].parentNode.insertBefore(pl_table, tables[i].parentNode.getElementsByClassName("defenseattack")[0]);
		}
	}

	$(document).ajaxSuccess(function(e,xhr,settings){
		if (settings.url.indexOf("page=messages") != -1) {
			if (settings.data.indexOf("displayPage") == -1) return;

			//var cat = settings.data.replace(/^.*displayCategory=([\d-]*).*$/,"$1");
			showPlunder(document.getElementById("messageContent").getElementsByClassName("material spy"));
		}

		if (settings.url.indexOf("page=showmessage") != -1) {
			$(".overlayDiv > .showmessage").each(function(){
				var tables = this.getElementsByClassName("material spy");
				if (tables.length > 0) {
					if ($(this).hasClass("plunder")) return;
					$(this).addClass("plunder");

					showPlunder(tables);
				}
			});
		}
	});
}).toString();

var script = document.createElement("script");
script.setAttribute("type","text/javascript");
script.text = "(" + strFunc + ")();";
document.body.appendChild(script);