WME-Base

Base class for Greasy Fork plugins for Waze Map Editor

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/450221/1707397/WME-Base.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Anton Shevchuk
Versiyon
0.3.1
Oluşturulma
26.08.2022
Güncellenme
07.11.2025
Boyut
7,62 KB
Lisans
MIT

WME Base

Base class for Greasy Fork plugins for Waze Map Editor.

What is it?

WME Base class is the parent class for your scripts, it works with events from the WME Bootstrap library.

Requirements

⚠️ WME Bootstrap Library - is required for correct working of this class

Methods

Core & Utility

Methods for initialization, logging, and lifecycle management.

Method Returns Description
constructor(name, settings?) void Initializes plugin instance, binds listeners, and attaches to WME SDK.
log(message, ...args) void Logs a formatted message with the plugin prefix.
group(message, ...args) void Starts a collapsed console log group.
groupEnd() void Ends the current console group.
onBeforeUnload(event) void Browser lifecycle hook; useful for saving settings.

Event Handlers

Override these methods to handle user interactions. All handlers return void.

Method Description
onNone(event) Triggered when the selection is cleared.
onSegment(event, element, model) Triggered when a single segment is selected.
onSegments(event, element, models) Triggered when multiple segments are selected.
onNode(event, element, model) Triggered when a single node is selected.
onNodes(event, element, models) Triggered when multiple nodes are selected.
onVenue(event, element, model) Triggered when a single venue (POI) is selected.
onVenues(event, element, models) Triggered when multiple venues are selected.
onPlace(event, element, model) Triggered when a place is selected.
onPoint(event, element, model) Triggered when a point POI is selected.
onResidential(event, element, model) Triggered when a residential POI is selected.

Data Helpers

Helper methods to retrieve WME objects.

Method Returns Description
getAllSegments(except?) Segment[] All segments (excluding specified road types).
getSelectedSegment() `Segment \ null`
getSelectedSegments() Segment[] All selected segments.
getAllNodes() Node[] All available nodes.
getSelectedNode() `Node \ null`
getSelectedNodes() Node[] All selected nodes.
getAllVenues(except?) Venue[] All venues (excluding specified categories).
getSelectedVenue() `Venue \ null`
getSelectedVenues() Venue[] All selected venues.
getSelectedVenueAddress() `Address \ null`

Example

class MySuperScript extends WMEBase {
  /**
   * Example of the constructor
   * @param {String} name
   * @param {Settings} settings
   */
  constructor (name, settings = null) {
    super(name, settings)
  }

  /**
   * Handler for `none.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @return {void}
   */
  onNone (event) {
    this.log('No select')
  }

  /**
   * Handler for `segment.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Segment} model
   * @return {void}
   */
  onSegment (event, element, model) {
    this.log('Selected one segment')
  }

  /**
   * Handler for `segments.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Segment[]} models
   * @return {void}
   */
  onSegments (event, element, models) {
    this.log('Selected some segments')
  }

  /**
   * Handler for `node.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Node$1} model
   * @return {void}
   */
  onNode (event, element, model) {
    this.log('Selected one node')
  }

  /**
   * Handler for `nodes.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Node$1[]} models
   * @return {void}
   */
  onNodes (event, element, models) {
    this.log('Selected some nodes, doesn\'t work')
  }

  /**
   * Handler for `venue.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Venue} model
   * @return {void}
   */
  onVenue (event, element, model) {
    this.log('Selected one venue')
  }

  /**
   * Handler for `venues.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Venue[]} models
   * @return {void}
   */
  onVenues (event, element, models) {
    this.log('Selected some venues')
  }

  /**
   * Handler for `point.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Venue} model
   * @return {void}
   */
  onPoint (event, element, model) {
    this.log('Selected a point')
  }

  /**
   * Handler for `place.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Venue} model
   * @return {void}
   */
  onPlace (event, element, model) {
    this.log('Selected a place')
  }

  /**
   * Handler for `residential.wme` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @param {HTMLElement} element
   * @param {Venue} model
   * @return {void}
   */
  onResidential (event, element, model) {
    this.log('Selected a residential')
  }

  /**
   * Handler for window `beforeunload` event
   * @param {jQuery.Event} event
   * @return {Null}
   */
  onBeforeUnload (event) {
    this.log('Can be use for save or check settings')
    if (this.settings) {
      this.settings.save()
    }
  }
}

Links

Author homepage: https://anton.shevchuk.name/
Author pet projects: https://hohli.com/
Support author: https://donate.hohli.com/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-base
GreasyFork: https://greasyfork.org/en/scripts/450221-wme-base