Auto - Mill

Hotkeys: [N] Enable / Disable Auto - Mill

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Auto - Mill
// @version      0.1
// @description  Hotkeys: [N] Enable / Disable Auto - Mill
// @author       _VcrazY_
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @match        *://*moomoo.io/*
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/1.4.5/socket.io.min.js
// @require      http://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/msgpack.min.js
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/fontfaceobserver.standalone.min.js
// @grant        none
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1064285-vcrazy-gaming
// @license MIT
// ==/UserScript==

let mouseX;
let mouseY;
let width;
let height;
let coreURL = new URL(window.location.href);
window.sessionStorage.force = coreURL.searchParams.get("fc");

function aim(x, y) {
    var cvs = document.getElementById("touch-controls-fullscreen");
    cvs.dispatchEvent(new MouseEvent("mousemove", {
        clientX: x,
        clientY: y
    }));
}
var millType;
var ws;
var msgpack5 = window.msgpack;
var boostDir;
var myPlayeroldx;
var myPlayeroldy;
var automillx = 10;
var automilly = 10;
var walkmillhaha = false;
let myPlayer = {
    id: null,
    x: null,
    y: null,
    dir: null,
    object: null,
    weapon: null,
    clan: null,
    isLeader: null,
    hat: null,
    accessory: null,
    isSkull: null
};
document.msgpack = window.msgpack;

function n() {
    this.buffer = new Uint8Array([0]);
    Object.setPrototypeOf(this.buffer, Uint8Array.prototype);
    this.type = 0;
}
WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(m) {
    if (!ws) {
        document.ws = this;
        ws = this;
        socketFound(this);
    }
    this.oldSend(m);
};

function socketFound(socket) {
    socket.addEventListener("message", function(message) {
        handleMessage(message);
    });
}

function handleMessage(m) {
    let temp = msgpack5.decode(new Uint8Array(m.data));
    let data;
    if (temp.length > 1) {
        data = [temp[0], ...temp[1]];
        if (data[1] instanceof Array) {
            data = data;
        }
    } else {
        data = temp;
    }
    let item = data[0];
    if (!data) {
        return;
    }
    if (item == "C" && myPlayer.id == null) {
        myPlayer.id = data[1];
    }
    if (item == "a") {
        for (let i = 0; i < data[1].length / 13; i++) {
            var object = data[1].slice(13 * i, 13 * i + 13);
            if (object[0] == myPlayer.id) {
                myPlayer.x = object[1];
                myPlayer.y = object[2];
                myPlayer.dir = object[3];
                myPlayer.object = object[4];
                myPlayer.weapon = object[5];
                myPlayer.clan = object[7];
                myPlayer.isLeader = object[8];
                myPlayer.hat = object[9];
                myPlayer.accessory = object[10];
                myPlayer.isSkull = object[11];
            }
        }
        if (automillx == false) {
            automillx = myPlayer.x;
        }
        if (automilly == false) {
            automilly = myPlayer.y;
        }
        if (myPlayeroldy != myPlayer.y || myPlayeroldx != myPlayer.x) {
            if (walkmillhaha == true) {
                if (Math.sqrt(Math.pow(myPlayer.y - automilly, 2) + Math.pow(myPlayer.x - automillx, 2)) > 100) {
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) + toRad(78));
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) - toRad(78));
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) - toRad(0));
                    doNewSend(["D", [Math.atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2)]]);
                    automillx = myPlayer.x;
                    automilly = myPlayer.y;
                }
            }
            myPlayeroldx = myPlayer.x;
            myPlayeroldy = myPlayer.y;
        }
    }
    update();
}

function doNewSend(sender) {
    ws.send(new Uint8Array(Array.from(msgpack5.encode(sender))));
}

function place(id, angle = Math.atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2)) {
    doNewSend(["z", [id, null]]);
    doNewSend(["F", [1, angle]]);
    doNewSend(["F", [0, angle]]);
    doNewSend(["z", [myPlayer.weapon, true]]);
    doNewSend(["z", [id, null]]);
    doNewSend(["F", [1, angle]]);
    doNewSend(["F", [0, angle]]);
    doNewSend(["z", [myPlayer.weapon, true]]);
}
document.addEventListener("keydown", function(a) {
    if (a.keyCode == 78 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== "chatbox") {
        walkmillhaha = !walkmillhaha;
        doNewSend(["6", ["Mills : " + walkmillhaha]]);
    }
});

function isElementVisible(options) {
    return options.offsetParent !== null;
}

function toRad(degrees) {
    return degrees * 0.01745329251;
}

function dist(p1, p) {
    return Math.sqrt(Math.pow(p.y - p1[2], 2) + Math.pow(p.x - p1[1], 2));
}

function update() {
    var f = 26;
    for (; f < 29; f++) {
        if (isElementVisible(document.getElementById("actionBarItem" + f.toString()))) {
            millType = f - 16;
        }
    }
}