Keystroke overlay

Keys overlay for game inputs in TankTrouble

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name        Keystroke overlay
// @author      commander
// @description Keys overlay for game inputs in TankTrouble
// @namespace   https://github.com/asger-finding/tanktrouble-userscripts
// @version     0.0.3
// @license     GPL-3.0
// @match       https://tanktrouble.com/*
// @match       https://beta.tanktrouble.com/*
// @exclude     *://classic.tanktrouble.com/
// @run-at      document-idle
// @grant       GM_addStyle
// @noframes
// ==/UserScript==

GM_addStyle(`
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Source+Code+Pro:wght@700&display=swap&text=%E2%86%91%E2%86%93%E2%86%90%E2%86%92_');
	 
.keystrokes-hold {
	transform: skewX(-6deg);
	display: grid;
	grid-template: "shoot up ." "left down right";
	position: fixed;
	user-select: none;
	column-gap: 0.25rem;
	row-gap: 0.25rem;
	bottom: 8px;
	right: 7px;
	z-index: 2147483647;
}
#keystrokes-arrowKeys.keystrokes-hold {
	grid-template: ". . up ." "shoot left down right" auto / 120px;
}
.keystrokes-hold .key {
	background: #ececec;
	color: #6e6e6e;
	font-family: 'Source Code Pro', monospace;
	font-size: 1.875rem;
	font-weight: bold;
	border: 1.5px solid #aaaaaa;
	border-radius: 5px;
	display: flex;
	justify-content: center;
	min-width: 2.5rem;
	min-height: 2.5rem;
}
#keystrokes-arrowKeys.keystrokes-hold .key {
	min-height: calc(2.5rem - 5px);
	padding-bottom: 5px;
}
.keystrokes-hold .key-up { grid-area: up; }
.keystrokes-hold .key-left { grid-area: left; }
.keystrokes-hold .key-down { grid-area: down; }
.keystrokes-hold .key-right { grid-area: right; }
.keystrokes-hold .key-shoot { grid-area: shoot; }
.keystrokes-hold .key.active {
	background-color: #d2d2d2;
	color: #232323;
}
`);

const keycodes = {};

/**
 * Create HTML elements for the input overlays
 * from all keyboard input entries
 */
const createInputOverlays = () => {
	const order = ['up', 'down', 'left', 'right', 'shoot'];

	// Character dictonary for special characters
	const characterDict = {
		// Arrow up
		38: '↑',

		// Arrow down
		40: '↓',

		// Arrow left
		37: '←',

		// Arrow right
		39: '→',

		// Space
		32: '_'
	};

	/**
	 * Create an input overlay element from an input set and append it to body
	 * @param inputSetId Identifier for the input set
	 * @param input Input details and keycodes
	 */
	const createKeys = (inputSetId, input) => {
		const keysWrapper = $(`<div id="keystrokes-${ inputSetId }" class="keystrokes-hold"></div>`);

		const keys = Object.values(input.data).map((key, index) => {
			let character = String.fromCharCode(key);
			if (!/[a-zA-Z]/u.test(character) && key in characterDict) character = characterDict[key];

			const element = $(`<div class="key key-${ order[index] }">${character}</div>`);

			keycodes[key] = element;

			return element;
		});
		keysWrapper.append(keys);
		keysWrapper.hide();

		$(document.documentElement).append(keysWrapper);
	};

	for (const [inputSetId, input] of Object.entries(Inputs._inputSets)) {
		const { type } = input;
		if (type === 'keyboard') createKeys(inputSetId, input);
	}
};

Inputs._inputSetsInUse = new Proxy(Inputs._inputSetsInUse, {
	set(target, key, value) {
		target[key] = value;

		$('.keystrokes-hold').hide();
		let [priority] = Object.keys(target);
		if (priority === 'mouse') [, priority] = Object.keys(target);
		if (priority) $(`#keystrokes-${ priority}`).show();
	},
	deleteProperty(target, key) {
		const result = delete target[key];
		if (!Object.keys(target).length) $('.keystrokes-hold').hide();

		return result;
	}
});

document.addEventListener('keydown', ({ keyCode }) => GameManager.getGame()?.input.enabled && keycodes[keyCode]?.addClass('active'));
document.addEventListener('keyup', ({ keyCode }) => keycodes[keyCode]?.removeClass('active'));

createInputOverlays();