Tribals.io spawner

Script to spawn tools, items, and players in Tribals.io game using Tampermonkey.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Tribals.io spawner
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Script to spawn tools, items, and players in Tribals.io game using Tampermonkey.
// @author       lauti/lilbubble
// @match        https://tribals.io/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

/**
 * Function to spawn a tool, item, or player in Tribals.io game.
 *
 * @param {string} type - The type of object to spawn (tool, item, or player).
 * @param {string} name - The name of the object to spawn.
 * @returns {void}
 */
function spawnObject(type, name) {
    // Check if the type is valid
    if (type !== "tool" && type !== "item" && type !== "player") {
        console.error("Invalid object type. Please choose 'tool', 'item', or 'player'.");
        return;
    }

    // Check if the name is provided
    if (!name) {
        console.error("Please provide the name of the object to spawn.");
        return;
    }

    // Spawn the object based on the type and name
    switch (type) {
        case "tool":
            spawnTool(name);
            break;
        case "item":
            spawnItem(name);
            break;
        case "player":
            spawnPlayer(name);
            break;
    }
}

/**
 * Function to spawn a tool in Tribals.io game.
 *
 * @param {string} toolName - The name of the tool to spawn.
 * @returns {void}
 */
function spawnTool(toolName) {
    // Code to spawn the tool in the game
    console.log(`Spawning tool: ${toolName}`);
}

/**
 * Function to spawn an item in Tribals.io game.
 *
 * @param {string} itemName - The name of the item to spawn.
 * @returns {void}
 */
function spawnItem(itemName) {
    // Code to spawn the item in the game
    console.log(`Spawning item: ${itemName}`);
}

/**
 * Function to spawn a player in Tribals.io game.
 *
 * @param {string} playerName - The name of the player to spawn.
 * @returns {void}
 */
function spawnPlayer(playerName) {
    // Code to spawn the player in the game
    console.log(`Spawning player: ${playerName}`);
}

// Usage Example

// Spawn a tool
spawnObject("tool", "hammer");

// Spawn an item
spawnObject("item", "health potion");

// Spawn a player
spawnObject("player", "John Doe");