lain game

lain web game adjustments

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         lain game
// @namespace    lain game adjustment
// @version      1.0.0
// @description  lain web game adjustments
// @match        http://localhost:8080/*
// @grant        GM_addStyle
// @license      MIT
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==


// scale viewport to correct website width */
(function() {
    'use strict';
    var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
    var meta = document.createElement("meta");
    meta.setAttribute("name", "viewport");
    meta.setAttribute("content", "width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1");
    head.appendChild(meta);
})();



// apply some css adjustment
function GM_addStyle(css) {
	let head = document.getElementsByTagName("head")[0];
	if (!head) {
		return;
	}
	let style = document.createElement("style");
    style.type = "text/css";
	style.innerHTML = css;
	head.appendChild(style);
}

GM_addStyle(`
    * {
        overflow: hidden;   
    }
    .game {
        width: calc(100vh * 13 / 10  ) !important;
        height: 100vh !important;
        border: none;
        & > div:nth-child(2) {
            margin-top: calc(-100vh) !important;
        }
    }
    #subtitle {
        font-size: 20px !important;
        text-shadow: 2px 2px 4px rgba(0, 0, 0, 1);
        background: rgba(0, 0, 0, 0.5);
    }
`);