Pokechill

Pokechill panel

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name         Pokechill
// @namespace    Pokechill
// @version      2026-02-24
// @description  Pokechill panel
// @author       fiammanda
// @license      MIT
// @match        https://play-pokechill.github.io/
// @match        https://g1tyx.github.io/play-pokechill/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=play-pokechill.github.io
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const style = document.createElement('style');
  style.textContent = `
    .tm-panel {
      position: fixed;
      top: 20px;
      right: 20px;
      padding: 4px;
      font-size: 15px;
      color: #fff;
      border-radius: 8px;
      box-sizing: border-box;
      z-index: 9;
    }

    .tm-panel div {
      display: flex;
      align-items: center;
      gap: 8px;
      margin: 8px;
    }

    .tm-panel button,
    .tm-panel select {
      flex: 1;
      padding: 4px;
      min-width: max-content;
      border: none;
      border-radius: 4px;
      font-size: 14px;
      cursor: pointer;
    }

    .tm-panel button {
      background: #4caf50;
      color: #fff;
    }

    .tm-panel button:disabled {
      background: #888;
      cursor: not-allowed;
    }

    .tm-panel select {
      padding: 4px 8px;
      background: #fff;
      color: #000;
    }
    #text-data-raw {
      overflow: auto;
      white-space: wrap;
      word-break: break-all;
    }
  `;
  document.head.appendChild(style);

  let interval = null;

  const tickets = [
    '',
    'epochFeather',
    'ancientOrchid',
    'steelKeystone',
    'aetherKeycard',
    'futureDisk',
    'wisdomPetal'
  ];

  const panel = document.createElement('div');
  panel.className = 'tm-panel';

  const div1 = document.createElement('div');
  div1.innerHTML = `<span>游戏速度</span>`;
  const button1 = document.createElement('button');
  button1.textContent = '加速';
  button1.addEventListener('click', () => {
    saved.overrideBattleTimer = 200;
    button1.disabled = true;
    button1.textContent = '已加速';
  });
  div1.append(button1);

  const div2 = document.createElement('div');
  div2.innerHTML = `<span>自动重开</span>`;
  const button2 = document.createElement('button');
  button2.textContent = '已关闭';
  button2.addEventListener('click', () => {
    if (!interval) {
      interval = setInterval(() => {
        document.getElementById('area-rejoin')?.click();
      }, 30000);
      button2.textContent = '已开启';
    } else {
      clearInterval(interval);
      interval = null;
      button2.textContent = '已关闭';
    }
  });
  div2.append(button2);

  const div3 = document.createElement('div');
  div3.innerHTML = `<span>宝蛋掉落</span>`;
  const button3 = document.createElement('button');
  button3.textContent = '+10';
  button3.addEventListener('click', () => {
    item.mysteryEgg.got += 10;
    item.mysteryEgg.newItem += 10;
  });
  const button4 = document.createElement('button');
  button4.textContent = '+100';
  button4.addEventListener('click', () => {
    item.mysteryEgg.got += 100;
    item.mysteryEgg.newItem += 100;
  });
  div3.append(button3, button4);

  const div4 = document.createElement('div');
  div4.innerHTML = `<span>野区轮换</span>`;
  const select1 = document.createElement('select');
  for (let i = 1; i <= 12; i++) {
    const option = document.createElement('option');
    option.value = i;
    option.textContent = i;
    select1.appendChild(option);
  }
  select1.addEventListener('change', () => {
    rotationWildCurrent = Number(select1.value);
  });
  div4.append(select1);

  const div5 = document.createElement('div');
  div5.innerHTML = `<span>副本轮换</span>`;
  const select2 = document.createElement('select');
  for (let i = 1; i <= 3; i++) {
    const option = document.createElement('option');
    option.value = i;
    option.textContent = i;
    select2.appendChild(option);
  }
  select2.addEventListener('change', () => {
    rotationDungeonCurrent = Number(select2.value);
  });
  div5.append(select2);

  const div6 = document.createElement('div');
  div6.innerHTML = `<span>活动轮换</span>`;
  const select3 = document.createElement('select');
  for (let i = 1; i <= 6; i++) {
    const option = document.createElement('option');
    option.value = i;
    option.textContent = i;
    select3.appendChild(option);
  }
  select3.addEventListener('change', () => {
    rotationEventCurrent = Number(select3.value);
  });
  const button5 = document.createElement('button');
  button5.textContent = '票';
  button5.addEventListener('click', () => {
    item[tickets[select3.value]].got += 100;
  });
  div6.append(select3, button5);

  panel.append(div1, div2, div3, div4, div5, div6);

  const timer = setInterval(() => {
    if (saved) {
      clearInterval(timer);

      if (saved.overrideBattleTimer <= 200) {
        button1.disabled = true;
        button1.textContent = '已加速';
      }
      select1.value = rotationWildCurrent;
      select2.value = rotationDungeonCurrent;
      select3.value = rotationEventCurrent;

      document.body.append(panel);

      document.getElementById("tooltipMid").addEventListener('focusin', (e) => {
        const target = e.target;
        if (target.id === "text-data-raw") {
          target.setSelectionRange(0, target.value.length);
        }
      });
    }
  }, 200);

})();