Smoothscroll

Smooth scrolling on pages using javascript

11.09.2018 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name Smoothscroll
// @author       Creec Winceptor
// @description  Smooth scrolling on pages using javascript
// @namespace https://greasyfork.org/users/3167
// @include     *
// @version 7
// ==/UserScript==

var Smoothscroll = {};

//dev
Smoothscroll.Debug = false;
Smoothscroll.Refreshrate = 60;

//settings
Smoothscroll.Smoothness = 0.5;
Smoothscroll.Acceleration = 0.5;

//scrolling and animation
function Timeout(element, newtimeout)
{
  if (newtimeout!=undefined)
  {
    var oldtimeout = element.ScrollTimeout;
    if (oldtimeout!=undefined)
    {
      clearTimeout(oldtimeout);
    }
    element.ScrollTimeout = newtimeout;
    return newtimeout;
  }
	else
  {
    var oldtimeout = element.ScrollTimeout;
    if (oldtimeout!=undefined)
    {
      return oldtimeout;
    }
    return null;
  }
}
function ScrollSubpixels(element, newvalue)
{
  if (newvalue!=undefined)
  {
    element.scrollsubpixels = newvalue;
    return newvalue;
  }
	else
  {
    var olddelta = element.scrollsubpixels;
    if (olddelta!=undefined)
    {
      return olddelta;
    }
    return 0;
  }
}
function ScrollPixels(element, newvalue)
{
  if (newvalue!=undefined)
  {
    element.scrollpixels = newvalue;
    
    ScrollSubpixels(element, 0);
    
    return newvalue;
  }
	else
  {
    var olddelta = element.scrollpixels;
    if (olddelta!=undefined)
    {
      return olddelta;
    }
    return 0;
  }
}
function AnimateScroll(target) {
  
  var updaterate = Math.floor(1000/(Smoothscroll.Refreshrate));
  
  var scrollsubpixels = ScrollSubpixels(target);
  var scrollpixels = ScrollPixels(target);

  var scrolldirection = 0;
  if (scrollpixels>0) {
    scrolldirection = 1;
  }
  if (scrollpixels<0) {
    scrolldirection = -1;
  }

  var scrollratio = 1-Math.pow( Smoothscroll.Refreshrate, -1/(Smoothscroll.Refreshrate*Smoothscroll.Smoothness));
  
  var scrollrate = scrollpixels*scrollratio;
  
  if (Math.abs(scrollpixels)>1) {
    
    var fullscrolls = Math.floor(Math.abs(scrollrate))*scrolldirection;
    var scrollsubpixelsadded = scrollrate - fullscrolls;

    var additionalscrolls = Math.floor(Math.abs(scrollsubpixels + scrollsubpixelsadded))*scrolldirection;
    var scrollsubpixelsleft = scrollsubpixels + scrollsubpixelsadded - additionalscrolls;

    ScrollPixels(target, scrollpixels-fullscrolls-additionalscrolls);
    ScrollSubpixels(target, scrollsubpixelsleft);
	
	  target.scrollTop += fullscrolls + additionalscrolls;

    Timeout(target, setTimeout(function() {

      AnimateScroll(target);
    }, updaterate));
  } else
  {
    ScrollPixels(target, 0);
  }
  
}

Smoothscroll.Stop = function(target) {
	if (target) {
		ScrollPixels(target, null);
		Timeout(target, null);
	}
}
Smoothscroll.Start = function(target, scrollamount) {
	if (target) {
		var scrollpixels = ScrollPixels(target);
		
		ScrollPixels(target, scrollamount);
		
		AnimateScroll(target);
	}
}

if (typeof module !== 'undefined') {
	module.exports = Smoothscroll;
}


function CanScroll(element, dir) {
  if (dir<0)
	{
	  return element.scrollTop>0;
	}
	if (dir>0)
	{
		return Math.round(element.clientHeight+element.scrollTop)<(element.scrollHeight-1)
	}
}
function HasScrollbar(element)
{
  //TODO: problem with webkit, body not scrollable?
  if (element==window || element==document) {
    return false;
  }
  
  //THANK YOU TO: https://tylercipriani.com/blog/2014/07/12/crossbrowser-javascript-scrollbar-detection/
  if (element==document.documentElement) {
    return window.innerWidth > document.documentElement.clientWidth;
  } else {
    return (element.offsetWidth-element.clientWidth)>0;
  }

}

function Scrollable(element, dir)
{
  //TODO: problem with webkit, body not scrollable?
  if (element==document.body) {
    return false;
  }  
  
  var scrollablecheck = CanScroll(element, dir);

  var scrollbarcheck = HasScrollbar(element);

  if (Smoothscroll.Debug) {
    console.log("scrollablecheck: " + scrollablecheck);
    console.log("scrollbarcheck: " + scrollbarcheck);
  }

	return scrollablecheck && scrollbarcheck;
}
function GetTarget(e) {
  var direction = e.deltaY;
  var nodes = e.path;
  
  if (Smoothscroll.Debug) {
    console.log("nodes: ");
    console.log(nodes);
  
    console.log("target: ");
  }
  
  for (var i=0; i<(nodes.length); i++) { 
    var node = nodes[i];
    
    if (Smoothscroll.Debug) {
      console.log(node);
    }
    
    if (Scrollable(node, direction))
    {
      if (Smoothscroll.Debug) {
        console.log("true");
        
      }
      return node;
    }
    
   
  }
  if (Smoothscroll.Debug) {
    console.log("false");

  }

  return null;
}



//mouse event scroll handlers
function StopScroll(e) {
  var nodes = e.path;
  
  for (var i=0; i<nodes.length; i++) { 
    var node = nodes[i];
    Smoothscroll.Stop(node);
  }
}
function StartScroll(e, target) {

  if (e.defaultPrevented)
  {
    return true;
  }
  else
  {
	var direction = e.deltaY;

	var scrollpixels = ScrollPixels(target);

	var accelerationratio = Math.sqrt(Math.abs(scrollpixels/direction*Smoothscroll.Acceleration));

	var acceleration = Math.round(direction*accelerationratio);

	Smoothscroll.Start(target, scrollpixels + direction + acceleration);

    e.preventDefault();
  }
}



//mouse event call handlers
function WheelEvent(e) {
  var target = GetTarget(e);

  if (target) {
    StartScroll(e, target);
  }
}
function ClickEvent(e) {
  StopScroll(e);
}



//init function
function Init()
{

  if (window.top != window.self) {
    //console.log("Smoothscroll: ignoring iframe");
    return null;
  }
  if (window.Smoothscroll && window.Smoothscroll.Loaded) {
    //console.log("Smoothscroll: already loaded");
    return null;
  }
  
  document.documentElement.addEventListener("wheel", function(e){
    WheelEvent(e);
    
    if (Smoothscroll.Debug) {
      console.log(e);
    }
  });

  document.documentElement.addEventListener("mousedown", function(e){
    ClickEvent(e);
    
    if (Smoothscroll.Debug) {
      console.log(e);
    }
  });
  
  window.Smoothscroll = Smoothscroll;
  window.Smoothscroll.Loaded = true;
  console.log("Smoothscroll: loaded");
}
Init();