GOTA_Container

Modifies the container in which the game is hosted (optionally).

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

Yazar
Panayot Ivanov
Günlük kurulumlar
0
Toplam kurulumlar
131
Değerlendirmeler
0 0 0
Versiyon
1.2
Oluşturulma
17.12.2014
Güncellenme
22.12.2014
Boyut
3,53 KB
Lisans
N/A
Geçerli

This script currently can hide the header of the game and load the game only. It appends a function that can safely call frame objects without cross-reference problems and logs them in the console (that logging comes from GOTA Extender, where a listener is attached). Usage of scope function:

> scope("userContext")
"userContext"
Evaluated: Object { currentPage=[0], maxPage=[0], itemsPerPage=[0], more...}


Note: This evaluates function currently present only in the game. Safeway to view them all would be > scope("window").