Geometry Dash Cheat Example

Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)

您需要先安裝使用者腳本管理器擴展,如 TampermonkeyGreasemonkeyViolentmonkey 之後才能安裝該腳本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyViolentmonkey 後才能安裝該腳本。

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能,如 TampermonkeyUserscripts 後才能安裝該腳本。

你需要先安裝一款使用者腳本管理器擴展,比如 Tampermonkey,才能安裝此腳本

您需要先安裝使用者腳本管理器擴充功能後才能安裝該腳本。

(我已經安裝了使用者腳本管理器,讓我安裝!)

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展,比如 Stylus,才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

你需要先安裝一款使用者樣式管理器擴展後才能安裝此樣式

(我已經安裝了使用者樣式管理器,讓我安裝!)

// ==UserScript==
// @name        Geometry Dash Cheat Example
// @namespace   http://tampermonkey.net/
// @version     0.3
// @description Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)
// @match       *://*.geometrydash.com/*
// @grant       none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class GeometryDashCheat {
        constructor() {
            this.invincible = true;
            this.speed = 2; // Vitesse augmentée
            this.highJump = true; // Activer le saut élevé
            this.teleportToEnd = true; // Activer la téléportation à la fin
        }

        enableInvincibility() {
            if (this.invincible) {
                console.log("Invincibilité activée: Vous ne pouvez plus mourir.");
                // Code pour rendre le joueur invincible
                // Exemple (théorique): window.player.invincible = true;
            }
        }

        setSpeed(speed) {
            this.speed = speed;
            console.log(`Vitesse augmentée à ${this.speed}.`);
            // Code pour changer la vitesse du joueur
            // Exemple (théorique): window.player.speed = this.speed;
        }

        enableHighJump() {
            if (this.highJump) {
                console.log("Saut élevé activé.");
                // Code pour augmenter la hauteur des sauts
                // Exemple (théorique): window.player.jumpHeight = 1000; // Valeur théorique
            }
        }

        teleportToEnd() {
            if (this.teleportToEnd) {
                console.log("Téléportation à la fin du niveau activée.");
                // Code pour téléporter le joueur à la fin du niveau
                // Exemple (théorique): window.player.x = window.level.endX;
                // Exemple (théorique): window.player.y = window.level.endY;
            }
        }

        activateAllFeatures() {
            this.enableInvincibility();
            this.setSpeed(this.speed);
            this.enableHighJump();
            this.teleportToEnd();
        }
    }

    // Exemple d'utilisation
    const cheat = new GeometryDashCheat();
    cheat.activateAllFeatures();
})();