The All Mighty

Wave builder for Travian Legends and Travian Codex Victoria

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name           The All Mighty
// @namespace      https://greasyfork.org/en/users/560174-adir-avisar
// @description    Wave builder for Travian Legends and Travian Codex Victoria
// @author         Mr Cheeses' team
// @include        *://*.travian.*/*
// @include        *://*.travian.*.*/*
// @include        *://*/*.travian.*/*
// @include        *://*/*.travian.*.*/*

// @version        1.5
// ==/UserScript==

function OneCodeToRuleThemAll () {
    'use strict';
    var version = '1.5';
    var scriptURL = 'https://greasyfork.org/en/scripts/403175-the-all-mighty';
    var OVER_VIEW_COLUMNS = ['tro', 'bui', 'att']
    var OVER_VIEW_COLORS = ['Blue', 'Black', 'Red']
    var OPTIONS = {
        "/village/statistics" : OVER_VIEW_COLUMNS.forEach(OverViewGenrCol), // Over view
        "/village/statistics?s=0" : OVER_VIEW_COLUMNS.forEach(OverViewGenrCol), // Over view second option
        "build.php?id=39&gid=16" : RobberyPrecenage() // Farm List
    }

    // This function changes the images to the onhover text in the over view.
    // Over View - Start //
    function OverViewGenrCol(name) {
        var counter = 0;
        for(var village = 0; village < document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).length; village++){
            // Variable reset
            counter = 1;
            if(document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).item(village).getElementsByTagName('img')[0]){
                for(var element = 0; element < document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).item(village).getElementsByTagName('a').length;element++){
                    // Change text value
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].innerHTML = document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name).
                            item(village).getElementsByTagName('img')[0].alt + '</br>'

                    // Change text size
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].style.fontSize = '85%'

                    // Change text color
                    document.getElementsByTagName('tbody')[0].getElementsByClassName(name)
                            .item(village).getElementsByTagName('a')[element].style.color = OVER_VIEW_COLORS[counter % 3]
                     
                    // Add to counter to change the color of the next element
                    counter++
                }
            }
        }
    }
    // Over View - End //

    //****************//
    /******************/
    /******Buffer******/
    /******************/
    //****************//

    // Farm List - Start //
    function RobberyPrecenage() {
        var total = 0;
        var RaidLists = document.getElementsByClassName('troop_details inReturn');


        for (var i = 0; i < RaidLists.length; i++) {
            var RaidList = RaidLists[i];

            var carry = RaidList.getElementsByClassName('carry')

            if(carry.length > 1) {
                var current = carry[0].getElementsByClassName('value')[0].innerText.split('/')[0].replace(/\s/g, '');

                total += parseInt(current.replace(/\D/g, ""), 10);
            }
        }

        var header = document.getElementsByClassName('spacer')[0]

        header.innerText = header.innerText + ' Total = ' + total
    }

    function getValues(str) {
        return str.replace(/\D/g, " ").replace(/\s+/g,' ').trim()
    }

    // Calculate the precenage
    function CalculatePercentage(values) {
        var value = values.split(' ')
        return (value[0] / value[1] * 100).toFixed(2)
    }
    // Farm List - End //

    /********** begin of main code block ************/
    var URL = window.location.href // Get URL
    var URL_SPLITED = URL.split('/') // Split the URL
    var page = URL_SPLITED[URL_SPLITED.length -1] // Get the page

    OPTIONS[page] // Run the function for the page.
    /********** end of main code block ************/
}

OneCodeToRuleThemAll();