Loot Links Ad Skipper

Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Loot Links Ad Skipper
// @namespace    mali
// @license      none
// @version      2
// @description  Redirects to the publisher link if "loot" is in the URL
// @author       malidev
// @match        https://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    if (window.location.href.includes("loot")) {
        if (PUBLISHER_LINK) {
            window.location.href = decodeURIComponent(decodeBase64WithKey(PUBLISHER_LINK));
        } else {
            console.error("PUBLISHER_LINK variable is not defined on the page.");
        }
    }
    
    function decodeBase64WithKey(encodedText, keyLength = 5) {
    let decodedText = '';
    let decodedString = atob(encodedText);
    let key = decodedString.substring(0, keyLength);
    let encodedMessage = decodedString.substring(keyLength);
    
    for (let i = 0; i < encodedMessage.length; i++) {
        let encodedCharCode = encodedMessage.charCodeAt(i);
        let keyCharCode = key.charCodeAt(i % key.length);
        let decodedCharCode = encodedCharCode ^ keyCharCode;
        decodedText += String.fromCharCode(decodedCharCode);
    }
    
    return decodedText;
}
})();