Blox Fruits Level Mastery Script

1.0

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        Blox Fruits Level Mastery Script
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://www.roblox.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      -
// @description 1.0
// ==/UserScript==

function main() {
  // Find the player data object
  const playerData = getPlayerData();

  // Set the desired max level and mastery values
  const maxLevel = 1000;
  const maxMastery = 1000;

  // Modify the player's level and mastery
  playerData.level = maxLevel;
  playerData.mastery = maxMastery;

  // Update the player data (you may need to find the correct update function)
  updatePlayerData(playerData);
}

// Find the player data object and update function based on the current game version
function getPlayerData() {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
  return null;
}

function updatePlayerData(playerData) {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
}

// Run the script when the page loads
main();