GN_CommonValuesFiller

Заполнение содержимого БД

You will need to install an extension such as Tampermonkey, Greasemonkey or Violentmonkey to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

You will need to install a user script manager extension to install this script.

(I already have a user script manager, let me install it!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(I already have a user style manager, let me install it!)

Author
Gradient
Daily installs
0
Total installs
4,054
Ratings
1 0 0
Version
1.3.61
Created
2015-11-20
Updated
2026-01-16
Size
336 KB
License
N/A
Applies to

Скрипт требуется для работы остальных скриптов (содержит общие данные)

Порядок выполнения: 2 (должен выполняться сразу после скрипта на управление данными GN_PersistentStorage)

Скрипт описывает данные, использующиеся во многих скриптах:
- Артефакты
- Элементы
- Вторичные ресурсы
- Базовые ресурсы
- Описания групп и типов боев
- Описания групп и типов карточных игр
- Существа
- Фракции

NB: внутри скрипта используется переменная
var hero_lvl = 24; //NB!
Это ваш уровень персонажа. От этой переменной зависят характеристики уровневых артефакты (например, меч холода). При желании вы ее можете поменять руками, иначе у вас будет не совсем корректный обсчет в случае операций со статами артефактов (например, в рыночном скрипте)